可惜坐不得,能打也要去小孩那桌,法器有一套严格的定义标准,门槛限制很死,热武器没有入场券。
这是两个时代的冲突,争议一直未曾停止,想要让大众彻底信服,确定究竟坐哪桌,只能重新公布一套标准。
还是很可惜,公不得,一来没有合适的标准,工业发展的进度快过打补丁的速度,二来缺少拥有足够话语权的人或势力定义标准。
接下来是法器。
法器,指经过附魔处理的金属、木材或石材制品,可传导魔力,能与使用者精神力产生共鸣。
凡器再强,终究是死物,而法器,是‘活’的,手握魔法界入场券,从物质层面跨入了能量层面。
一根普通的烧火棍是凡铁,但刻上‘发光’符文,能引导魔力发照明弹,它就是法器;一枚价值连城的宝石徽章是凡器,但刻上‘耐热’符文,可减免烈焰伤害,它便晋升为法器。
锻造材料可以决定法器的上下限,但不能用来定义法器,其核心特性为魔力超导。
所谓的魔力超导,即打破物理法则的枷锁,实现共鸣与放大,帮助使用者更高效地调动魔力,并放大自身能力。
使用者只需向法器注入少量魔力作为引信,法器内部的符文回路就会瞬间运转,从而激发固定术式,达到瞬发魔法的效果。
最后是圣器。
ai助手收集的资料数据里,对圣器的描述少之又少,面纱朦胧神秘,记载文字有限。
圣器,在法器的基础上进行信仰祭祀,非单纯靠锻造,而是与信仰、历史、圣徒紧密绑定的存在,或在教会祭坛上供奉百年的物品,浸透了庞大的信仰之力。
脱离凡俗,触及到了信仰、规则的领域,其本身或许威力不大,但承载了宏大意志、秩序法则或与神明信仰紧密相连。
圣器不需要使用者拥有多么庞大的魔力